Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. 09-14 Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Trò Chơi Tư Duy
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
© Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Trò Chơi Rảnh Rỗi Vui Cùng Trò ChơiTrò Chơi Mỗi Ngày