Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-14 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Trạm Dừng Giải Trí
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.game iOS Vivaldi Tiến Lên solo game cờ đam hay nhất