20
02
11
01
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. 09-14 Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Kho Câu Đố Hay
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.game xúc xắc Trung Hoa game nhiều người trên web game giải đố hay nhất