Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Sân Sau Giải Trí
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Miền Trò Chơi
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm. Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi. Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.